风险提示: 请谨防ICO、变相ICO,火金财经 不具备任何投资指导意义。
我知道了

火金财经

搭载Cocos引擎后区块链游戏能否起飞?

烤猫 时间:2018-06-11 09:26:38 阅读:19

上周,在2018北京以太坊应用大会上,V神针对“哪个行业能够成为领跑者,最有希望把区块链用在自己的行业中?”的提问表示:“我觉得金融行业可能应用得最早,另外还有游戏行业。”

搭载Cocos引擎后区块链游戏能否起飞?

区块链游戏能否成为游戏产业的下一个风口?答案显而易见。几乎是在一瞬间,区块链游戏就完成了从诞生到火爆的过程,半年前人们对这种事物还毫无概念,半年后就已有大量开发者涌入这个领域。所有人都相信,这是在继手游之后,游戏产业的最新风口。

业内有人认为区块链游戏的发展可以分为四个阶段:

第一阶段:使用 token 作为游戏金币的结算

这一阶段的区块链游戏使用 token作为游戏金币产出的结算。一些项目的数字币基于以太坊的 ERC20标准进行制作,基ERC20协议发行的token很容易交换和兼容可用于不同的项目和平台,Token的持有人可以完全控制资产并且跟踪到任何地址任何数量,其流通路径可在区块链浏览器中查询。Candy.one的游戏平台是这一阶段的代表。这个阶段会遇到的局限是:token是同质化的,只能用来表达积分、金币这样的纯粹一些数字,无法表达不同的道具。

搭载Cocos引擎后区块链游戏能否起飞?

第二阶段:游戏金币和道具的去中介化、去代理交易

以太坊的 ERC721 Token,就是一种「非同质」token的标准范例。而之前大火的「以太猫」,就是非同质token的代表性应用。所以,不论是游戏中的道具、装备、玩家账号,都可以用非同质 token 来表达。这个 token 代表了你对这件道具的所有权,可以脱离游戏去买卖交易。该阶段解决了玩家之间道具脱离游戏在链上交易、甚至是不同游戏里交易的问题。

但第二阶段的缺点是,游戏运行规则仍然是在链之外的。虽然道具的产量、流通是透明的,但产出规则仍然是可以被游戏厂商暗箱操作的。

搭载Cocos引擎后区块链游戏能否起飞?

第三阶段:关键规则上链运行

第三阶段应该实现的功能,就是比如高级道具的掉落、金币产出规则等上链运行,游戏运营方将这些关键规则在区块链上以智能合约的形式实现,在区块链浏览器的支持下,规则对玩家是公开、透明的。但直觉上这是一个正确的方向,让玩家和游戏运营方的利益一致化,实现游戏的长期运营和收入。

第四阶段:游戏整体上链运行

可以设想,行业的最终形态可能是游戏整体上链运行,游戏的全部逻辑代码都在链环境中执行,并由去中心化的区块链网络承载和存储数据,在这个场景下需要可信、高效、无延迟的运行容器与轻量级的节点,用于游戏的运行。

但跟所有游戏种类一样,区块链游戏的真正起飞,离不开基础设施、开发环境等关键因素的完善。区块链游戏有两个最为关键的基础因素,一是“链”,这相当于传统游戏的操作系统,目前游戏链受到很多关注。但另外一项关键因素却一直未能得到重视,这就是开发工具。同传统游戏开发一样,任何一款优秀的游戏产品都离不开引擎技术以及相关工具的支持,未来的区块链游戏也是一样。

搭载Cocos引擎后区块链游戏能否起飞?

由于缺乏区块链技术和经济机制的支持,传统游戏引擎目前还没有办法直接为区块链游戏开发所用,开发者在做出产品后,还必须得考虑如何上链的问题,这会带来新的技术难度和开发成本,区块链游戏需要有专属的开发引擎。但遗憾的是,当前区块链游戏的重心,主要集中在“链”上,对于游戏本身关注得较少,以致于对引擎工具的缺位也没有太明显的感知。

在开发引擎上,Cocos可以算是国内区块链游戏引擎的先行者。Cocos相对其他而言更为主动,动作更大,且它所提供的功能也不仅限于道具上链这一项。

什么是Cocos

Cocos引擎是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。

它解决了哪些问题?

Cocos立足于一个更大的视角,它将cocos家族中的所有开发框架、工具和编辑器整合到了一起。如果说Cocos 2d-x是一款游戏开发引擎,那么cocos就是一个完整的游戏开发解决方案。它不再仅仅着眼于"游戏编码",而是将对开发者的支持延伸到了整个工作流程,将策划、程序、美术这一开发"铁三角"都囊括了进来,为手游开发提供了专业可靠的一站式解决方案

搭载Cocos引擎后区块链游戏能否起飞?

Cocos 2d-x全球开发者使用数量已超过50万人,两万多款精品游戏基于Cocos 2d-x开发,被媒体称为"千万级手游摇篮",更孕育了十多款累计流水破十亿的游戏。目前,在中国的2D手机游戏开发中,Cocos 2d-x引擎的份额超过70%。

6月6日Cocos在北京三里屯洲际酒店披露了项目进展情况。在会上,COCOS-BCX创始人陈昊芝预测,2018年是区块链游戏元年,全球游戏道具交易规模可达100亿元人民币,用户充值20亿元人民币(现在已有1亿元)。2019年是区块链游戏爆发阶段,全球游戏道具交易规模可达600亿元人民币,100亿元人民币充值。2023年,道具、IP和数字内容交易将Token化,达到1万亿元的交易规模。

另外值得注意的是,在基石投资人中Cocos除了李笑来的INB资本外,还出现哈希资本等新贵。据哈希资本联合投资人叶丁透露,区块链技术的出现和不断成熟,将使得虚拟资产Decentralized储存、游戏规则Decentralized制定从技术层面变得可行,未来哈希资本将深耕区块链游戏领域。

对区块链游戏来说,底层链与开发工具皆不可偏废,二者都对最终产品质量有极大的影响。相信随着未来市场环境的成长,开发者必定会在精心挑选底层链的同时,加大对工具的重视程度,而区块链游戏的质量也定会有质的飞跃。

声明:以上数据和图片均来自互联网,其中观点并不代表巨链财经。本文为巨链财经作者原创,如需转载请注明来源,巨链财经微信公众号:Hbite8888。


本文来源:火金财经
声明:本文系火金财经原创稿件,版权属火金财经所有,未经授权不得转载,已经协议授权的媒体下载使用时须注明"稿件来源:火金财经",违者将依法追究责任。

24小时热文

回到顶部